ผลการแปลง
ที่ข้ามไป เพราะ Bedrock ใช้รูปแบบต่างกัน
ตัวอย่างไฟล์ที่ถูกจัดวางใหม่
รายงานสำหรับตรวจสอบ (รายชื่อ texture ที่คงชื่อเดิม)
texture ที่คงชื่อเดิมคือชื่อที่ยังไม่อยู่ในตาราง ถ้า Bedrock เรียกชื่อนั้นต่างจาก Java ภาพจะไม่เปลี่ยนในเกม ส่งรายงานนี้ให้ผู้พัฒนาเพื่อเพิ่มชื่อลงตารางได้
วิธีใช้: เปลี่ยนนามสกุลไฟล์เป็น .mcpack แล้วเปิดไฟล์นั้น Minecraft จะนำเข้าให้เอง จากนั้นเลือกแพ็คที่ ตั้งค่า > ทรัพยากรส่วนกลาง
สิ่งที่แปลงอัตโนมัติไม่ได้: โมเดลบล็อกและไอเท็ม (.json), blockstates, เสียง, shaders, อนุภาค, ภาพวาด, ฟอนต์ และฟีเจอร์ของ OptiFine ไฟล์ texture ที่ไม่อยู่ในตารางเปลี่ยนชื่อจะคงชื่อเดิม และอาจไม่มีผลใน Bedrock จึงควรเปิดดูในเกมอีกครั้ง